A tudatos álmodás mindig is lenyűgözte az embereket. Az a képesség, hogy álmunkban tudatára ébredjünk, hogy álmodunk, és irányítsuk az álom menetét, régóta foglalkoztatja a kutatókat és az érdeklődőket egyaránt. Most azonban egy új tanulmány még tovább tolta a határokat: sikerült demonstrálni, hogy lehetséges egy virtuális avatárt irányítani tudatos álomból, méghozzá kétirányú kommunikációval.

A tudatos álmodás mindig is lenyűgözte az embereket. Az a képesség, hogy álmunkban tudatára ébredjünk, hogy álmodunk, és irányítsuk az álom menetét, régóta foglalkoztatja a kutatókat és az érdeklődőket egyaránt. Most azonban egy új tanulmány még tovább tolta a határokat: sikerült demonstrálni, hogy lehetséges egy virtuális avatárt irányítani tudatos álomból, méghozzá kétirányú kommunikációval.

A KUTATÁS HÁTTERE ÉS CÉLJAI

A KUTATÁS HÁTTERE ÉS CÉLJAI

​A Phase Research Center kutatói Michael Raduga vezetésével azt tűzték ki célul, hogy bebizonyítsák: lehetséges egy virtuális tárgyat irányítani tudatos álomból, miközben az álmodó visszajelzést is kap, és arra reagálni tud. Ez az első olyan tanulmány, amely kétirányú kommunikációt valósított meg tudatos álom és egy számítógépes program között.

 

A kutatók hipotézise az volt, hogy az álmodók nemcsak irányítani tudják majd az avatárt izomösszehúzódásokkal, hanem fényjelzések formájában visszajelzést is kapnak az akadályokról, és ezekre reagálni tudnak. Ez a koncepció korábban csak elméleti szinten létezett, most azonban sikerült a gyakorlatban is megvalósítani.

​A Phase Research Center kutatói Michael Raduga vezetésével azt tűzték ki célul, hogy bebizonyítsák: lehetséges egy virtuális tárgyat irányítani tudatos álomból, miközben az álmodó visszajelzést is kap, és arra reagálni tud. Ez az első olyan tanulmány, amely kétirányú kommunikációt valósított meg tudatos álom és egy számítógépes program között.

 

A kutatók hipotézise az volt, hogy az álmodók nemcsak irányítani tudják majd az avatárt izomösszehúzódásokkal, hanem fényjelzések formájában visszajelzést is kapnak az akadályokról, és ezekre reagálni tudnak. Ez a koncepció korábban csak elméleti szinten létezett, most azonban sikerült a gyakorlatban is megvalósítani.

A KÍSÉRLET MENETE

A KÍSÉRLET MENETE

A tanulmányban öt tapasztalt tudatos álmodó vett részt. A résztvevőket először ébren betanították egy virtuális autó irányítására EMG (elektromiográfia) szenzorok segítségével. Az autót a kar- és lábizmok megfeszítésével lehetett irányítani: a bicepsz vagy az alkar izmainak megfeszítése kanyarodást, a combizmok megfeszítése pedig előrehaladást eredményezett.

 

Ha akadály jelent meg az autó előtt, két dióda jelezte ezt az alvó személy csukott szemén keresztül. A diódák fényerősségét minden résztvevőnél egyénileg állították be.

 

Ezután a résztvevők elaludtak, miközben minden elektróda és dióda csatlakoztatva maradt. A cél az volt, hogy tudatos álomban megismételjék a feladatot. Amikor beléptek a tudatos álomba, ezt előre megbeszélt szemmozgásokkal jelezték a kutatóknak. Ezután megpróbálták irányítani az avatárt, miközben a kutatók valós időben figyelték az eredményeket.

A tanulmányban öt tapasztalt tudatos álmodó vett részt. A résztvevőket először ébren betanították egy virtuális autó irányítására EMG (elektromiográfia) szenzorok segítségével. Az autót a kar- és lábizmok megfeszítésével lehetett irányítani: a bicepsz vagy az alkar izmainak megfeszítése kanyarodást, a combizmok megfeszítése pedig előrehaladást eredményezett.

 

Ha akadály jelent meg az autó előtt, két dióda jelezte ezt az alvó személy csukott szemén keresztül. A diódák fényerősségét minden résztvevőnél egyénileg állították be.

 

Ezután a résztvevők elaludtak, miközben minden elektróda és dióda csatlakoztatva maradt. A cél az volt, hogy tudatos álomban megismételjék a feladatot. Amikor beléptek a tudatos álomba, ezt előre megbeszélt szemmozgásokkal jelezték a kutatóknak. Ezután megpróbálták irányítani az avatárt, miközben a kutatók valós időben figyelték az eredményeket.

EREDMÉNYEK

EREDMÉNYEK

A kísérlet során összesen 18 igazolt tudatos álmot sikerült indukálni. Ezek közül 12 esetben történt kísérlet az avatár irányítására. Bár voltak technikai nehézségek, a legtöbb esetben sikerült detektálni a célizmok elektromos aktivitását.

 

Az avatár irányítása 12 előremozgást és 28 megfelelő kanyarodást eredményezett a képernyőn. Fontos megjegyezni, hogy az álmodók nem egy autót vagy más tárgyat irányítottak az álomban, hanem az izmaikat feszítették meg, és fényjelzéseket fogadtak az akadályokról.

 

Néhány érdekes részlet a résztvevők tapasztalataiból:

 

    • Az 1. számú résztvevő öt igazolt tudatos álmot indukált három éjszaka alatt. Bár az első kísérlet során az egyik lábszenzor meghibásodott, sikerült rövid ideig egyenesen haladnia az avatárral. A negyedik kísérlet során 17 irányított kanyart hajtott végre, hogy elkerülje a virtuális akadályokat.

 

    • A 2. számú résztvevőnek nehézségei voltak a lábizmok jelzéseinek továbbításával, de sikerült több irányított kanyart végrehajtania.

 

    • A 3. számú résztvevő két kísérlete során sikeresen irányította az avatárt, bár a második alkalommal a túl intenzív fényjelzések miatt felébredt.

 

    • A 4. számú résztvevő első kísérlete során három irányított kanyart és négy egyenes haladást hajtott végre.

 

    • Az 5. számú résztvevő mindkét kísérlete során sikeresen irányította az avatárt.

 

A kísérlet során összesen 18 igazolt tudatos álmot sikerült indukálni. Ezek közül 12 esetben történt kísérlet az avatár irányítására. Bár voltak technikai nehézségek, a legtöbb esetben sikerült detektálni a célizmok elektromos aktivitását.

 

Az avatár irányítása 12 előremozgást és 28 megfelelő kanyarodást eredményezett a képernyőn. Fontos megjegyezni, hogy az álmodók nem egy autót vagy más tárgyat irányítottak az álomban, hanem az izmaikat feszítették meg, és fényjelzéseket fogadtak az akadályokról.

 

Néhány érdekes részlet a résztvevők tapasztalataiból:

 

    • Az 1. számú résztvevő öt igazolt tudatos álmot indukált három éjszaka alatt. Bár az első kísérlet során az egyik lábszenzor meghibásodott, sikerült rövid ideig egyenesen haladnia az avatárral. A negyedik kísérlet során 17 irányított kanyart hajtott végre, hogy elkerülje a virtuális akadályokat.

 

    • A 2. számú résztvevőnek nehézségei voltak a lábizmok jelzéseinek továbbításával, de sikerült több irányított kanyart végrehajtania.

 

    • A 3. számú résztvevő két kísérlete során sikeresen irányította az avatárt, bár a második alkalommal a túl intenzív fényjelzések miatt felébredt.

 

    • A 4. számú résztvevő első kísérlete során három irányított kanyart és négy egyenes haladást hajtott végre.

 

    • Az 5. számú résztvevő mindkét kísérlete során sikeresen irányította az avatárt.

 

A KÍSÉRLET JELENTŐSÉGE

A KÍSÉRLET JELENTŐSÉGE

Ez a tanulmány több szempontból is úttörő jelentőségű. Először is, bebizonyította, hogy lehetséges kétirányú kommunikáció a tudatos álom és egy számítógépes program között. Ez azt jelenti, hogy az álmodók nemcsak irányítani tudnak egy virtuális tárgyat, hanem visszajelzést is kaphatnak róla, és arra reagálni tudnak.

 

Másodszor, az eredmények azt sugallják, hogy ez a képesség nem igényel különleges adottságokat vagy készségeket a tudatos álom indukálásán kívül. Mind az öt résztvevő képes volt valamilyen szinten irányítani az avatárt, ami arra utal, hogy a legtöbb ember valószínűleg el tudná sajátítani ezt a képességet.

Ez a tanulmány több szempontból is úttörő jelentőségű. Először is, bebizonyította, hogy lehetséges kétirányú kommunikáció a tudatos álom és egy számítógépes program között. Ez azt jelenti, hogy az álmodók nemcsak irányítani tudnak egy virtuális tárgyat, hanem visszajelzést is kaphatnak róla, és arra reagálni tudnak.

 

Másodszor, az eredmények azt sugallják, hogy ez a képesség nem igényel különleges adottságokat vagy készségeket a tudatos álom indukálásán kívül. Mind az öt résztvevő képes volt valamilyen szinten irányítani az avatárt, ami arra utal, hogy a legtöbb ember valószínűleg el tudná sajátítani ezt a képességet.

LEHETSÉGES ALKALMAZÁSOK

LEHETSÉGES ALKALMAZÁSOK

A kutatók szerint ennek a technológiának számos potenciális alkalmazása lehet a jövőben:

 

    • Szórakoztatás: Elképzelhető, hogy a jövőben videojátékokat játszhatunk vagy virtuális világokban kalandozhatunk tudatos álmainkban.

 

    • Tudományos kutatás: A kétirányú kommunikáció lehetővé teheti, hogy az álmodók közvetlenül szabályozzák vagy irányítsák a különböző eszközök beállításait az álmukból. Ez új távlatokat nyithat az alvás- és álomkutatásban.

 

    • Kommunikáció: A technológia fejlődésével lehetővé válhat, hogy az emberek kommunikáljanak egymással tudatos álmaikban.

 

    • Valós tárgyak irányítása: A kutatók szerint a jelenlegi eredmények alapján elképzelhető, hogy a jövőben valós tárgyakat, például robotokat, drónokat vagy más távirányítású eszközöket is irányíthatunk tudatos álmainkból.

 

    • Okosotthon vezérlés: Elméletileg lehetséges lenne az okosotthonok funkcióit (pl. világítás, kávéfőző bekapcsolása) irányítani tudatos álomból.

A kutatók szerint ennek a technológiának számos potenciális alkalmazása lehet a jövőben:

 

    • Szórakoztatás: Elképzelhető, hogy a jövőben videojátékokat játszhatunk vagy virtuális világokban kalandozhatunk tudatos álmainkban.

 

    • Tudományos kutatás: A kétirányú kommunikáció lehetővé teheti, hogy az álmodók közvetlenül szabályozzák vagy irányítsák a különböző eszközök beállításait az álmukból. Ez új távlatokat nyithat az alvás- és álomkutatásban.

 

    • Kommunikáció: A technológia fejlődésével lehetővé válhat, hogy az emberek kommunikáljanak egymással tudatos álmaikban.

 

    • Valós tárgyak irányítása: A kutatók szerint a jelenlegi eredmények alapján elképzelhető, hogy a jövőben valós tárgyakat, például robotokat, drónokat vagy más távirányítású eszközöket is irányíthatunk tudatos álmainkból.

 

    • Okosotthon vezérlés: Elméletileg lehetséges lenne az okosotthonok funkcióit (pl. világítás, kávéfőző bekapcsolása) irányítani tudatos álomból.

KIHÍVÁSOK ÉS MEGOLDÁSOK

KIHÍVÁSOK ÉS MEGOLDÁSOK

A kísérlet során természetesen számos kihívással kellett szembenézni a kutatóknak. Az egyik fő probléma az volt, hogy az EMG jelek néha túl gyengék voltak vagy teljesen hiányoztak. Ennek több oka is lehet:

 

1. Érzékenység: Érzékenyebb szenzorok használata részben megoldhatja ezt a problémét.

 

2. Izomfeszítés technikája: Az álmodóknak meg kell tanulniuk, hogyan feszítsék meg erősen és gyorsan az izmaikat az alvásbénulás ellenére.

 

3. Elektródák elhelyezése: A kutatók felfedezték, hogy bizonyos helyek és izmok jobban alkalmasak a jelzések továbbítására. Például az alkar izmaiból erősebb jelek érkeztek, mint a bicepszből.

 

Egy másik kihívás a visszajelzések intenzitásának beállítása volt. A fényjelzéseknek elég erősnek kell lenniük ahhoz, hogy áttörjék az alvásbénulást, de nem lehetnek olyan erősek, hogy felébresszék az álmodót. Ez függ a diódák elhelyezésétől, a fény intenzitásától és a tudatos álom stabilitásától.

A kísérlet során természetesen számos kihívással kellett szembenézni a kutatóknak. Az egyik fő probléma az volt, hogy az EMG jelek néha túl gyengék voltak vagy teljesen hiányoztak. Ennek több oka is lehet:

 

1. Érzékenység: Érzékenyebb szenzorok használata részben megoldhatja ezt a problémét.

 

2. Izomfeszítés technikája: Az álmodóknak meg kell tanulniuk, hogyan feszítsék meg erősen és gyorsan az izmaikat az alvásbénulás ellenére.

 

3. Elektródák elhelyezése: A kutatók felfedezték, hogy bizonyos helyek és izmok jobban alkalmasak a jelzések továbbítására. Például az alkar izmaiból erősebb jelek érkeztek, mint a bicepszből.

 

Egy másik kihívás a visszajelzések intenzitásának beállítása volt. A fényjelzéseknek elég erősnek kell lenniük ahhoz, hogy áttörjék az alvásbénulást, de nem lehetnek olyan erősek, hogy felébresszék az álmodót. Ez függ a diódák elhelyezésétől, a fény intenzitásától és a tudatos álom stabilitásától.

A KUTATÁS KORLÁTAI

A KUTATÁS KORLÁTAI

A tanulmánynak természetesen voltak korlátai is:

 

1. Technikai korlátok: Nem állt rendelkezésre kifejezetten erre a célra tervezett berendezés, így a kutatóknak több különböző eszközt és szoftvert kellett kombinálniuk és módosítaniuk.

 

2. Kis mintaszám: Csak öt résztvevővel végezték el a kísérletet, ami korlátozza az eredmények általánosíthatóságát.

 

3. Szerzők részvétele: Két szerző is részt vett alanyként a kísérletben, ami potenciálisan befolyásolhatta az eredményeket. Azonban a kutatók szerint az objektív mérések miatt ennek minimális hatása lehetett.

A tanulmánynak természetesen voltak korlátai is:

 

1. Technikai korlátok: Nem állt rendelkezésre kifejezetten erre a célra tervezett berendezés, így a kutatóknak több különböző eszközt és szoftvert kellett kombinálniuk és módosítaniuk.

 

2. Kis mintaszám: Csak öt résztvevővel végezték el a kísérletet, ami korlátozza az eredmények általánosíthatóságát.

 

3. Szerzők részvétele: Két szerző is részt vett alanyként a kísérletben, ami potenciálisan befolyásolhatta az eredményeket. Azonban a kutatók szerint az objektív mérések miatt ennek minimális hatása lehetett.

JÖVŐBELI KUTATÁSI IRÁNYOK

JÖVŐBELI KUTATÁSI IRÁNYOK

​A tanulmány számos izgalmas lehetőséget nyit meg a jövőbeli kutatások számára:

 

1. Fizikai tárgyak irányítása: A következő lépés lehet a fizikai tárgyak (pl. robotok, autók, drónok) irányítása tudatos álomból.

 

2. Jelzések és visszajelzések optimalizálása: További kutatásokra van szükség a leghatékonyabb és legbiztonságosabb módszerek azonosítására a vezérlőjelek küldésére és a visszajelzések fogadására.

 

3. Biofeedback: Érdekes lenne olyan rendszert kifejleszteni, amely lehetővé teszi az álmodók számára, hogy valós időben lássák fiziológiai méréseiket az álomban.

 

4. Izomösszehúzódások intenzitásának visszajelzése: Egy jövőbeli változat lehetővé tehetné az álmodók számára, hogy visszajelzést kapjanak izomösszehúzódásaik intenzitásáról, amit aztán gyakorolhatnának.

 

​A tanulmány számos izgalmas lehetőséget nyit meg a jövőbeli kutatások számára:

 

1. Fizikai tárgyak irányítása: A következő lépés lehet a fizikai tárgyak (pl. robotok, autók, drónok) irányítása tudatos álomból.

 

2. Jelzések és visszajelzések optimalizálása: További kutatásokra van szükség a leghatékonyabb és legbiztonságosabb módszerek azonosítására a vezérlőjelek küldésére és a visszajelzések fogadására.

 

3. Biofeedback: Érdekes lenne olyan rendszert kifejleszteni, amely lehetővé teszi az álmodók számára, hogy valós időben lássák fiziológiai méréseiket az álomban.

 

4. Izomösszehúzódások intenzitásának visszajelzése: Egy jövőbeli változat lehetővé tehetné az álmodók számára, hogy visszajelzést kapjanak izomösszehúzódásaik intenzitásáról, amit aztán gyakorolhatnának.

 

KÖVETKEZTETÉSEK

KÖVETKEZTETÉSEK

​Ez a kutatás jelentős lépés a tudatos álmodás és a valós világ összekapcsolása felé. Bebizonyította, hogy lehetséges kétirányú kommunikáció egy tudatos álom és egy számítógépes program között, ami számos izgalmas lehetőséget nyit meg mind a tudományos kutatás, mind a gyakorlati alkalmazások terén.

 

A tanulmány eredményei arra utalnak, hogy a jövőben akár mindennapi feladatokat is elvégezhetünk tudatos álmainkban, mielőtt felkelnénk az ágyból. Ez a technológia potenciálisan forradalmasíthatja az alvás- és álomkutatást, új eszközöket adva a kutatók kezébe az alvó agy tanulmányozásához.

 

Ugyanakkor fontos megjegyezni, hogy ez még csak a kezdet. További kutatásokra és technológiai fejlesztésekre van szükség ahhoz, hogy ezeket az eredményeket a gyakorlatban is alkalmazni tudjuk. A tudatos álmodás területe azonban kétségtelenül izgalmas időszak előtt áll, és ez a tanulmány jelentős lépés afelé, hogy az álmok világát és a fizikai valóságot közelebb hozzuk egymáshoz.

 

Végül, de nem utolsósorban, ez a kutatás arra is rávilágít, hogy mennyire lenyűgöző és összetett az emberi elme. Az a képesség, hogy tudatosan irányíthatjuk álmainkat, és most már akár a valós világra is hatással lehetünk belőlük, újra felhívja a figyelmet arra, hogy még mindig milyen keveset tudunk az alvásról, az álmokról és a tudatosságról. Ez a tanulmány tehát nemcsak technológiai áttörést jelent, hanem filozófiai és tudományos kérdéseket is felvet az elme természetéről és lehetőségeiről.

 

​Ez a blogcikk is hasonló témáról szól: A legőrültebb tudatos álmodás kutatás

 

​Ez a kutatás jelentős lépés a tudatos álmodás és a valós világ összekapcsolása felé. Bebizonyította, hogy lehetséges kétirányú kommunikáció egy tudatos álom és egy számítógépes program között, ami számos izgalmas lehetőséget nyit meg mind a tudományos kutatás, mind a gyakorlati alkalmazások terén.

 

A tanulmány eredményei arra utalnak, hogy a jövőben akár mindennapi feladatokat is elvégezhetünk tudatos álmainkban, mielőtt felkelnénk az ágyból. Ez a technológia potenciálisan forradalmasíthatja az alvás- és álomkutatást, új eszközöket adva a kutatók kezébe az alvó agy tanulmányozásához.

 

Ugyanakkor fontos megjegyezni, hogy ez még csak a kezdet. További kutatásokra és technológiai fejlesztésekre van szükség ahhoz, hogy ezeket az eredményeket a gyakorlatban is alkalmazni tudjuk. A tudatos álmodás területe azonban kétségtelenül izgalmas időszak előtt áll, és ez a tanulmány jelentős lépés afelé, hogy az álmok világát és a fizikai valóságot közelebb hozzuk egymáshoz.

 

Végül, de nem utolsósorban, ez a kutatás arra is rávilágít, hogy mennyire lenyűgöző és összetett az emberi elme. Az a képesség, hogy tudatosan irányíthatjuk álmainkat, és most már akár a valós világra is hatással lehetünk belőlük, újra felhívja a figyelmet arra, hogy még mindig milyen keveset tudunk az alvásról, az álmokról és a tudatosságról. Ez a tanulmány tehát nemcsak technológiai áttörést jelent, hanem filozófiai és tudományos kérdéseket is felvet az elme természetéről és lehetőségeiről.

 

​Ez a blogcikk is hasonló témáról szól: A legőrültebb tudatos álmodás kutatás

 

INGYENES TUDATOS

ÁLMODÁS CSOMAG

INGYENES TUDATOS

ÁLMODÁS CSOMAG

EZ IS ÉRDEKELHET

EZ IS ÉRDEKELHET

ZENE A TUDATOS ÁLMOKBAN

ZENE A TUDATOS ÁLMOKBAN

A tudatos álmodás egy lenyűgöző jelenség, amely során az álmodó tudatában van annak, hogy álmodik, és képes irányítani az álom tartalmát. Ez a különleges állapot számos lehetőséget rejt magában, a kreativitás fejlesztésétől kezdve a félelmek leküzdéséig. Egy friss...

KÜLÖNLEGES ÉLMÉNYEK KUTATÁSA

KÜLÖNLEGES ÉLMÉNYEK KUTATÁSA

Az alvás és az álmodás világa régóta foglalkoztatja az emberiséget. Bár általában az alvást a tudatosság hiányával társítjuk, léteznek olyan különleges állapotok, amikor a tudat valamilyen formában jelen van. Egy friss kutatás most mélyebben megvizsgálta ezeket a...

UTAZÁS A RENDKÍVÜLI ÉLMÉNYEK BIRODALMÁBA

UTAZÁS A RENDKÍVÜLI ÉLMÉNYEK BIRODALMÁBA

A tudatos álmodás jelensége régóta foglalkoztatja az emberiséget. Tudatos álomról akkor beszélhetünk, amikor az álmodó tudatában van annak, hogy álmodik, miközben az álom még tart. Mindez különleges betekintést nyújt a tudat működésébe. De hogyan kapcsolódik ez más...

Forrás: Raduga, M., Zhunusova, Z., Shashkov, A., & Sevcenko, N. (2023). Controlling a Virtual Object During Lucid Dreaming: First Demonstration of Two-Way Communication Between Lucid Dreams and an External Device. International Journal of Dream Research, 16(1), 50-65. 

Link: https://www.researchgate.net/publication/377810396_Two-way_control_of_a_virtual_avatar_from_lucid_dreams

Forrás: Raduga, M., Zhunusova, Z., Shashkov, A., & Sevcenko, N. (2023). Controlling a Virtual Object During Lucid Dreaming: First Demonstration of Two-Way Communication Between Lucid Dreams and an External Device. International Journal of Dream Research, 16(1), 50-65. 

Link: https://www.researchgate.net/publication/377810396_Two-way_control_of_a_virtual_avatar_from_lucid_dreams